今天,Intel面向UE4、UE5两个虚幻引擎版本发布了XeSS插件,使之可用于任何相关游戏、模拟器、3D创作软件。
有需要的可以在GitHub下载资源。
Intel XeSS类似于NVIDIA DLSS 2.x、AMD FSR 2.x,都属于第二代超分辨率缩放技术,基于时域放大算法。
它也有很好的普适性,Intel Arc系列显卡上,使用基于XMX指令的硬件加速,而在AMD、NVIDIA显卡上,可以使用DP4a指令,虽然性能相对差些,但一样也能跑。
Intel XeSS现已支持多款游戏,提升效果明显,比如《古墓丽影:暗影》性能模式下可提升52-88%。
《死亡搁浅:导演剪辑版》甚至已经通吃XeSS、FSR、DLSS,也是第一款做到这一点的PC游戏。
不过遗憾的是,Intel XeSS仍然没有开源,也没有时间表。
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