NVIDIA GTX 1630性能首测:被RX 6400按在地上摩擦

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NVIDIA正式发布了新一代入门级显卡GTX 1630,用的还是12nm Turing架构,只有512个CUDA核心、64-bit显存位宽,整卡功耗75W。

其整体性能基本和6年前的GTX 1050 Ti差不多,同时有DX12U、VRS、GDDR6、NIS等技术优势,而价格超过千元,比如七彩虹的两款分别1199元、1269元。

TechPowerUp对耕升的一款GTX 1630 Ghost海外版进行了测试,结果大跌眼镜。

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耕升这款GTX 160采用了双风扇设计,长度17cm,双插槽,核心频率是标准的1740-1785MHz,单个6针供电,一个HDMI 2.0b和两个DisplayPort 1.4输出接口。

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游戏测试一共跑了25款游戏、三种分辨率,具体就不一一列举了,直接看汇总。

1080p下平均也只有24FPS,只有《战地5》、《毁灭战士:永恒》、《神界:原罪2》、《F1 2021》、《文明6》、《生化危机:村庄》可以超过30FPS。

2K下平均仅仅16FPS,《神界:原罪2》唯一能够超过30FPS。

4K下只能跑出平均9FPS,实在为难,每一个可以超过20FPS。

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对比来看,1080p分辨率下,RX 6400可以平均领先它57%,GTX 1650对比优势则有61%,完全不是一个档次,也就欺负欺负古老的RX 560,领先32%,可惜没对比GTX 1050 Ti。

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功耗确实很低,待机区区4W,看视频仅仅6W,玩游戏不过49W,最高只有65W,峰值也刚71W。

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还有一定的超频空间,核心频率可以超到平均2.1GHz,显存从12GHz来到13.4GHz,性能可以提升约12%

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