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当然了,这并不阻碍传闻中的 iPhone 8 将会有一款机型用上 OLED 显示屏幕,很多人担心苹果用三星的 OLED 屏幕就没有优势了,前段时间我们已经特别指出苹果对 iPhone 零部件的严苛之处,在没有打造出符合自身要求的组件之前,苹果是不太可能采用的。
再者,三星提供了 200 人的独立小分队,与苹果进行深度合作,并且只允许在组内共享有关苹果的商业机密信息。因此,定制 iPhone 的 OLED 显示屏,其中不仅包含三星自家的技术优势,而且还融入了大量苹果专业经验,目的就是打造绝不输给最优秀 LCD 面板的 OLED 屏幕。
更确切来说,苹果承认且愿意接受来自 OLED 显示屏的特点,包括例如更轻、更薄,具有广色域、无与伦比的对比度、更快的响应时间和更好的可视角度,并且可以作为柔性、弧形或边到边全视界屏幕设计的基础等等,但同时还会将自己针对 LCD 面板各方面顶尖技术基础结合到 OLED 屏幕当中,并且保持专业的原厂校准水平。
不过,苹果可能对屏幕的需求并不局限于此,因为多年来 iPhone 的屏幕始终保持着独特的优势和前瞻性,从用户体验上附加更多创新,例如全球首次在手机用上广色域的显示面板,还有 3D Touch 和 Ture Tone 等等。虽然今年不太可能有非常多的附加创新,但 2018 年往后或许就能看到。那么,苹果针对屏幕附加的创新技术,或者其他可能的特点还会有哪些呢?
更高刷新率的显示屏技术
前段时间看 10.5 英寸 iPad 的传闻,相信很多锋友一定看到了其中有关屏幕的亮点,那就是高刷新率。其实这并不算新传闻,早在去年 9 月份的时候就已经传出,苹果正在研发的 iPad 将拥有“更快”的显示屏技术,使之缩放、平移和滚动变得更加流畅。而其中所谓“更快”的显示技术,所指的便是更高的屏幕刷新率。
今天大多数个人电脑、智能手机和平板电脑的显示屏,基本上维持每秒刷新 60 次(或 60Hz )的水平。不过,在高端的电脑显示器上,尤其是那些针对游戏领域打造显示器产品,刷新率则高得多,有些达到 144Hz 甚至更高。那么,更高的屏幕刷新率到底有什么好处?
理论上来说,刷新率越大,所显示的越为平滑,感觉更顺畅。这是比较难以形容的功能之一,大量游戏领域玩家声称,当体验更高刷新率的显示器之后,就很难而且基本不可能再回去使用较慢刷新率的显示器了。换句话说,更高的屏幕刷新率必然将是屏幕游戏规格的改变者之一。
不过,我们不要指望今年的 iPhone 8 在换上 OLED 屏幕的时候还能伴随高刷新率,既然传闻是 iPad 先具备,若按照历来苹果的习惯,每推出一项新技术总是需要一个过渡的时间,才会逐步延伸到每一条产品线上。
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“无边框”,提供更大的屏幕尺寸可选项
这一点是几乎可以肯定的事情,而且也有助于苹果增长潜在营收利润,正如同之前新增 Plus 机型所做的那样。按照预期,下一代苹果 iPhone 高端机型将提供两种不同的尺寸,以此丰富产品组合服务于更广泛的客户。可能很多人认为 Plus 已经够大了,还要再大已经不合适了。不过,看过传闻也都知道,边到边的“无边框”设计有助于帮助 iPhone 在不增加体积的情况下增大屏幕尺寸。
各方爆料显示,OLED 版的下代 iPhone 设计是屏占比相当高的设计,打个比方,就像是在 iPhone 7 上塞进了 7 Plus 的屏幕大小,更紧凑、握感更舒适。苹果会在硬件上搭配黑色外壳,然后 iOS 软件上准备一种暗黑模式和新配色的界面,让机身正面看起来更具有无边无界的视觉。
唯一有分歧的传闻是,第一种说法认为苹果会 OLED iPhone 使用侧边全曲面的设计,类似于 Galaxy S8。第二种说法则认为只是相对温和的曲面设计,屏幕侧边完全程度没那么夸张,基本上仍保存纯平的样貌,只是在覆盖的 2.5D 玻璃边缘位置加深弯曲程度而已,目前多方观点也倾向于第二种说法,更高 3D 全曲的设计可能还要等待后续机型了,毕竟全曲对良品率的要求较高。
更先进的 3D Touch
随着 iPhone 6s 的发布,苹果为屏幕推出了一个名为 3D Touch 的压敏感应技术。苹果称之为新一代与手机交互的多点触控方式,让 iPhone 能够感应按压屏幕的力度。iOS 会根据这些测量结果,快速、精准、连续地对手指的按压做出响应,从而为 iPhone 的使用体验开拓出全新的维度。
在 iPhone 6s 和 iPhone 7 上,3D Touch 的表现相当不错,而且是手机行业内做得最出色的压敏感应技术。所以,完全有理由相信苹果会升级新一代 3D Touch 技术,而且既然两年没有更新,苹果的工程团队应该探索到了更多潜在可扩展的技术。
当然了,在今年的 iPhone 8 上可能还无法看到真正 3D Touch 2.0 技术,正是因为采用了 OLED 显示面板,所以当前一代 3D Touch 又要经过重新优化和升级。具体来说,OLED 面板需要与 Out-Cell 触控解决方案相匹配,所以 3D Touch 传感器需要更加复杂的生产工艺,同时还会覆盖多一层新薄膜触摸传感器。
另外,新 3D Touch 组件还从之前的 7 美元增加到了 15 美元,所以苹果肯定会优先考虑优化 OLED 的 3D Touch,当成本得到更好控制时再换上更高档的 3D Touch 2.0 技术。
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