我的世界房子指令,我的世界房子建在离出生点很远的地方出去找物资怎么回来

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我的世界房子建在离出生点很远的地方出去找物资怎么回来

第一种是记住坐标找回去,如果你开了死亡不掉落的话,你也可以自杀回去,如果没有开死亡不掉落的话,如果还离家很远的话,可以通过地狱的方式回家,因为地狱的一格相当于主世界八格,比较方便好走,第一次来到地狱的时候,一定要记住地狱的坐标,然后往那个坐标走就可以了,如果是有变形模组的话,可以变成蠹虫,在基岩上方走,这样更方便,房子如果建得远的话,那必须得用床设置一个出生点,不然找不到家了,容易迷路哦,希望我的留言可以帮助你[呲牙][呲牙][呲牙]

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《我的世界》崩塌的命令是什么?

崩塌指令的,我是没怎么听说过,但如果要实现类似的效果,我到是知道一些,希望能帮到你!

第一个fill我想大家应该对这个指令都有所了解,这也是一个非常实用的指令。

特别使用建筑房子上特别好用,下面我简单的说下,这个的用法。

基本的写法:/fill x y z x y z 想了解具体的,可以直接输入/help fill查询详细的信息的。

如:/fill ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 grass 就是建立6立方的草方块了。

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而这里就有一个特殊的指令,那就是air,翻译过来就是空气,用它就可以实现某个区域的清空操作。

如:/fill ~ ~ ~ ~-5 ~-5 ~-5 air,就是向下清空一块区域,也能满足类似的需要。

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这里面需要注意的xyz的坐标确认,有两个简单的方法,一个F3后,随意走动,就能在概方位了。

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另一个你直接输入指令:/tp ~ ~ ~就能查当前的位置啦~

另一种实现方式,是利用TNT来实现的。

指令:execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ sandstone -1 summon tnt ~ ~ ~

大概意思就是射出去箭的位置召唤tnt。

有点复杂,但没关系,只要记住sandstone 就可以了。因为我这里地下都是砂岩(sandstone ),所以我写的是这个,如果是其它的你可以直接按F3+H,在创造模式下查看方块英文名就好啦!

我的世界怎么搭一栋房子好,有没有什么指令可以在原版使用?

很多小伙伴可能都会想要先建立一个好看的房子,然后再安安心心去探险,那么要怎么制作一个好看的房子呢?这个嘛虽然说仁者见仁智者见智,但是基本大众审美差不多,我们就来探讨探讨。 

首先呢,是建筑材料。小伙伴们现在肯定都看不上圆石建造的房子吧?确实灰不溜秋的丑死了,所以材料要选择好,如果是建造模式的话,可以多试试几种方块,选择合适的颜色和花纹再搭建起房子的整体轮廓。然后是房子的样式特别重要。小伙伴们可以多上网查一些房子设计图,按照设计图来搭建房子。然后不要单独的房子,最好是要有小院子。小院的话建议多种点树,然后加花花草草。然后做个喷泉,还有花花草草,水池建议大一点,不要用栅栏围,不规则一点,比较随性可爱。

树下面建议用石英台阶躺椅,看起来就很悠哉~

  路灯的设计要别致一点,可以使用各种装饰。

  地板建议用木板的,当然了也可以铺各种羊毛,看风格选择。

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标签: 我的世界

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