GB与GBA的区别就好比是NDS与3DS的区别,这是同一家公司同一系列的两代掌机,除了都是任天堂的插卡掌机以外,其他的到处都是区别了,下面详细聊一下。
GB是8位掌机,GBA是32位
GB是8位掌机,这个应该没有什么争议,但GBA是32位掌机很多朋友可能就不清楚了吧,因为它的实际效果也就是和16位机差不多,32位游戏机很大的一个特点就是3D性能强大,然而GBA上面很少有3D游戏,偶尔带3D的游戏画面也有点惨,所以被误认为16位也是正常的,另外,同样的位数,放在掌机上当然不能和主机去相比了,各方面肯定是要缩水的,否则只耗电量掌机就承受不住,这是以同时期的技术而言。
GBA兼容GB卡带
这是各个游戏硬件厂商惯用的做法,叫做向下兼容(也有说向上兼容的),推出一款新的游戏机,然后可以直接玩上一代机子的游戏,也是增加卖点的一种手段吧,新的可以兼容旧的,旧的自然是无法兼容新的,我总GBA玩过GB卡带,直接插进去就可以玩了,硬件兼容的不是什么模拟器,只是GBA的卡带设计只有GB卡带的一半大小,把GB卡带插进GBA的话,会露出一截来,又丑又不方便,而且真的用GBA去玩GB卡的玩家应该也不多吧。
GBA手感更加科学
都说GBA的握感是最好的,我个人也是这么认为,GBA是横版握持的,机身和按钮比较符合人体工程学的设计,而GB都是竖版的,老款GB更是又厚又重,手感真的不怎么样,后面的GBP又略显轻薄紧凑了些,GBC的手感我觉得还是不错的,但竖版掌机确实不太舒适,GBasp因为采用的折叠设计,所以只能做成竖版了,虽然手感不如GBA,可为了背光大家应该都换了吧?后面还有一款GBM,这个我没有买过,我估计手感也好不到哪里去,体积真是太小了一点。
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