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,iPhone为何需要Force Touch,
,Force Touch 技术是苹果硬件技术的一大创新,通过该技术屏幕不单只能识别每一次触摸操作,并且还实现了力度感知。简单的说,苹果通过显示屏周围布置的多个微小电极,感知用户是“轻点”还是“按压”操作,从而在不同的界面有不同的相关操作反应。 在这方面苹果最初就曾自豪的表示“Force Touch 是 Multi-Touch 之后苹果最意义非凡、令人叫绝的全新传感功能。”
那么,iPhone 是否有必要添加 Force Touch 呢?苹果在今年发布的新产品 13 英寸新视网膜 MacBook Pro 、12 英寸 MacBook 和 Apple Watch 上,均配备了全新的压敏感应技术 Force Touch。苹果一直善于将新技术和硬件设计思路覆盖到整条产品线(比如 Retina 屏幕),所以不出意外的话,今年新 iPhone 提供 Force Touch 技术也是顺理成章的事情。
再者,iPhone 是苹果的重要产品线,同时也是整个公司营业收入的主要来源,其对财政收入的重要性不言而喻,这一点在 2014 年最后一个季度尤为明显,当时约 7450 万部 iPhone 的破纪录销量,帮助苹果实现了空前的180 亿美元的净利润。因此,在竞争激烈的智能手机市场,苹果需要继续推动 iPhone 极具吸引力的新技术,保持竞争优势。
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另外,作为苹果最大的竞争对手,三星的最新发布的 Galaxy S6 Edge 金属旗舰智能手机,首次在在智能手机上实现了双曲面侧屏技术,并认为曲面侧屏能够提供非同一般的操作体验。三星曾多次在公开场合以此讽刺苹果,声称苹果的 iPhone 6 跟上了大屏幕的节奏,却没有其他硬件创新。作为智能手机领域的标杆企业,苹果应理所当然要做出适当的回,而 Force Touch 无疑是最有力的回击。,
,新iPhone都有Force Touch?屏幕或Home键?,
,按照之前的传闻,苹果计划让 iPhone 6s Plus 独享 Force Touch 功能,正如只有 iPhone 6 Plus 配备了光学防抖技术。但最新的消息称,开发代号分别为 N71 的 4.7 英寸 iPhone 6S 以及 N66 的 5.5 英寸 iPhone 6S Plus,均在进行 Force Touch 的测试,这对不少不是那么钟情超大屏幕手机的机友而言绝对是好消息,也是苹果追求的一致性和统一性的体现。
同时消息还准确的指出,苹果可能会在电容触控面板的背光源下内置 Force Touch 传感器,在可能直接放置在表层玻璃的下方,但更倾向于前一种方案,减少与 in-cell 触控板的互相干扰。由于增加额外的组件,为了腾出更多空间苹果会改用薄型柔性 FPC 材料和金属遮蔽层。而且与 Apple Watch 不同的是,iPhone 上的 Force Touch 不会直接检测手指施加的压力,而是监测用户手指与屏幕的接触面积,确定按压的力量。
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,就上述情况来看, Force Touch 技术出现在 iPhone 屏幕上的可能性非常高,毕竟全触摸屏的交互会越来越多地出现在我们的设备中,Apple Watch 手表也是集成到屏幕上。不过回过头来看,全新的 MacBook 却是集成到触控板中,那么 iPhone 上简单到极致的交互准原则的 Home 键,也不是完全没有可能。,
此前有报道称 Home 键设计显得越来越不实用了,除了使用 Touch ID 之外,很多中国和澳大利亚的用户更愿意使用为残障人士设计的 AssistiveTouch“小圆点”,而且使用起来更得心应手。出于保护的原因虽然占大多数,但不少用户认为,“小圆点”提供的功能比 Home 键更丰富。为了解决 Home 键使用率变低的窘态,苹果需要不断赋予它新的功能,所以不排除 Force Touch 同样出现在 Home 键上的可能。
不过话说回来,究竟 iPhone 6S 和 iPhone 6S Plus 是否会有 Force Touch 还是个大大的未知数,考虑到历代 iPhone 的“S”系列机型大多以完善和微升级为主,机身和外观设计不会重新设计,因此真希望看到再一次改变世界的产品,很可能还要等到“iPhone 7”或下一代 iPad 上。至于老 MacBook,苹果未来或许会提供 Force Touch 的 Magic Trackpad 触控板配件。,
,Force Touch有什么好处,
,过去 iPhone 的触控屏都是平面式,只有 X 轴及 Y 轴,新 iPhone 引入了超灵敏的触控技术 Force Touch 之后,相当于增加了一个 Z 轴的功能,类似于 3D 触控效果,从技术层面上来将不仅是对传统操作方式的一种非常重要的补充,而且必然可实现更多功能,带来更多样化的操作体验。
首先,Force Touch 的加入可能会让 iPhone 上原本的长按功能会被取代,举例来说,桌面上通过长按激活程序管理,播放器中快进后退的速度快慢,信息中的更多选项菜单,以及文本编辑下长按来标识文字或呼出剪贴板菜单的等常用的操作,未来都可能由 Force Touch 的按压力度决定。另外,iPhone 上 Force Touch 也会和 Apple Watch 上一样,利用 Taptic Engine 触觉引擎让屏幕表面任何位置的按压操作做出触觉反馈。
与此同时,Apple Watch 和 MacBook 上的 Force Touch 操作方式也会延伸到 iPhone 上来,比如地图里按压力度可以控制地图放大缩小的速率;文件管理中给文件重命名;信息中按下屏幕可以回复信息;查询任何一个单词的释义;新增日历项;在Safari中预览链接;长按拖拽选项等等。
,由于是 iPhone, 可能还会出现一些不同于 Apple Watch 和 MacBook 的前面功能扩展。比方说,利用不同的按压力度,可以改变 iPhone iSight 摄像头的焦距;在查看图片时,屏幕上按得越久图片会放得越大;观看影片时按住根据力度就能够实现不同程度的快进功能;利用 Force Touch 来调节音量也是个不错的功能。至于而一些新支持 Force Touch 的应用程序中的按钮和选项,也许会因为 Force Touch 的加入而被隐藏起来。
那么如果 Home 键上也集成 Force Touch 呢?
增强功能是肯定的事情,例如现有的双击 Home 键弹出多任务视图,以及长按激活 Siri 的操作都将会被代替,通过相应相应力度的按压就可以实现,同样三次点击 Home 键的操作也能代替;或许还能扩展游戏的玩法,即便是现在很多 iPhone 游戏基本全是手指操作,点击 Home 键除了跳出主屏幕并没有任何作用,如果加入了 Force Touch 或许可以代替一定的蓄力或者点射和扫射的操作,解决操控按钮过多的问题。
当然,与最新款的 MacBook 的触控板类似,Home 键上的压力触摸将为应用程序提供非同一般的功能,如为地图添加地点标记、控制媒体播放器、为日历添加事件、快速查词等。,
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