部落冲突分为主世界和夜世界两种玩法。
主世界的建筑有箭塔×8,加农炮×7,迫击炮×4,法师塔×5,防空火箭×4,空气炮×,电塔×5,炸弹塔×2,X弩×4,地狱塔×3,天鹰火炮×1,投石炮×2,大本营。兵营×4,训练营×4,暗黑训练营×2,实验室×1,法术工厂×1,暗黑法术工厂×1。攻城机器工厂×1,工人小屋×5,金矿×7,圣水收集器×7,圣水瓶×7,储金罐×4,钻油井×3,重油瓶×1,部落城堡×1。
陷阱:隐形炸弹×7,隐形弹簧×8,空中炸弹×6,巨型炸弹×6,搜空地雷×7,骷髅陷阱×3,飓风陷阱×1。
共有98个建筑,38个陷阱,300个城墙,其中只有150个墙可以升到14级。升满需要33亿金币,5亿圣水,40亿城墙资源(城墙的,圣水加金币的总和)
有4个王。蛮王(70),女皇(70),咏王(50),战神(20)。
升满王要2100万黑油,5亿圣水。
科技有:野蛮人(3000万),弓箭手(2000万),巨人(3000万),哥布林(2000万),炸弹人(4000万),气球兵(4500万),法师(3000万),天使(3000万),飞龙(5500万),皮卡(4000万),飞龙宝宝(3000万),矿工(5500万),雷龙(3500万),雪怪(2500万),亡灵(70万),野猪(100万),武神(85万),石头人(100万),女巫(55万),猎犬(50万),蓝胖(75万),冰人(55万)。闪电(1500万),治疗(3000万),狂暴(1700万),弹跳(2000万),镜像(3000万),冰冻(4000万),毒药(75万),地震(30万),急速(35万),骷髅(75万),蝙蝠(40万)。攻城车(1500万),飞艇(1500万),大气球(1500万),攻城训练营(3500万)
科技升满要13亿圣水,800万黑油,数据是估值,仅供参考。
主世界升满则要33亿金币,23亿圣水,2900万黑油,还有城墙的40亿资源。
暗世界的建筑有加农炮×3,箭塔×3,双管加农炮×3,电塔×3,防空火炮×5,巨石×2,岗哨×1,多管迫击炮×1,空中炸弹×1,熔岩火炮×1,巨型加农炮×1,巨型电塔×1,熔岩发射器×1,弹簧陷阱×5,隐形弹簧×6,地雷×5,巨型地雷×4,建筑大师训练营×1,兵营×6,实验室×1,钟楼×1,奥仔小屋×1,圣水收集器×3,金矿×3,储金矿×2,圣水瓶×2,矿井×1,城墙×36。
夜世界有67个建筑,36城墙,需要4.5亿金币,圣水5000万,城墙4亿资源。
兵种有野蛮人(2000万),弓箭手(2500万),拳击手(2500万),炸弹兵(2500万),亡灵(2500万),飞龙宝宝(2500万),加农炮战车(3000万),女巫(3500万),骷髅气球(4000万),皮卡(5000万),野猪(5000万),王(7500万)。
将兵种和王升到满级要4亿圣水,所以夜世界升满要4.5亿金币,4.5亿圣水,城墙要4亿资源。仅供参考。
部落冲突作为一款策略经营类游戏,可玩性是很高的,主世界中不升墙得话,资源还是很好得到的,主要是后期一个建筑升级时间很长,所以升满要花很长时间,夜世界则相反,建筑升级不算长,但每天可以打到的资源则是很少的。我推荐大家主世界9本以上在1800杯到2100杯大鱼,这个杯段很容易遇到死鱼。最后祝各位能早日升满建筑和科技。
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