已经玩了1200把,日服都快打上大师了。
对我而言,感觉很好玩!!!
lol手游还原度很高,对于端游老玩家而言十分友好。
英雄技能、装备、天赋,甚至是对线技巧、游戏节奏、战术都与端游一脉相承,有原汁原味的端游体验。
国际服国人玩家人数众多,大号(钻一)单排久的时候才10多分钟,钻石以下排位都是秒开,一局10个中国人。
外服虽然分了区,但东南亚服,日服,韩服等都在同一个服务器,大家能组队一起玩,冲同一个榜单。
LOL手游相较于王者荣耀,后者侧重的是“社交游戏”,门槛低,受众更广,一个野王能带飞全场。
但激斗峡谷有更强的竞技性。个人能力对于局势的影响远小于团队合作。
lol手游出的时间卡得很好,受众不少。
最初接触端游(初高中,s2 s3入坑)的老玩家,都已经为人父母或者成为社畜,难有时间开电脑打端游,又不想玩云顶,也没有入坑王者荣耀。
特别是S11赛季装备大改,又劝退了一批没时间重新熟悉游戏的玩家。
我的初高中大学同学就有很多这种。对手游都表示很感兴趣。
游戏前景的话,早在去年版号未批的时候,国内各大俱乐部就组建了数十支手游战队,及庞大的青训预备队员。(和我开黑的一个就被pyl邀请了,可惜年级太大。)
国内的手游赛事也在筹备中。
各大直播平台(如斗鱼,哔哩哔哩)都给出来很好的条件招揽国际服高分玩家。
资本的嗅觉最为灵敏,他们不会为一个没前途的游戏投巨资。
前景预测
国服初上线,热度可能短暂性会压过王者荣耀一阵子。大家都来尝尝鲜。
但节奏与打法与王者荣耀差异较大,很大一批从王者转过来的玩家,没有好的游戏体验,可能会被“劝退”。
王者荣耀会重新霸榜。
至于俩者最后究竟谁能胜出。我觉得得看双方团队的持续运营了,特别是赛事的运营很关键。
如果手游能组建完成,类似端游S赛的国际赛事,那么lol手游胜出概率会很大。
最后吐槽一句。
目前外服高端局游戏环境极差,外挂演员横行。希望国服上线后能加以严惩。
我是温不胜,一名lol手游激斗峡谷的内容创作者,点点关注不迷路!