前言:PC版《怪物猎人世界》冰原DLC总算是开了,酋长这边也是准备了一下全武器的配装。惯例的,需要提前说明一些注意的点:
①全武器配装系列,并不会每一把武器都进行配装,只会挑选泛用性高的来,另外一些单独武器的配装会独立开专栏进行讲解。主要原因是因为篇幅的问题;
②有些武器没有配,并不代表它不强,也不代表以后不会配;
③某种类的武器,存在配装模式过于单一的问题(例如弓和双剑),所以可能只会给出配装的模板以及调整的思路;
冰属性弓
常规输出配装
客制:1会心,剩下全属性
先说点题外话,弓虽然说逃脱不了银火4件套,但是实际配起来,大家都能发现对珠子要求比较高。所以酋长的配装基本不考虑一些稀有珠子(例如弓的终极目标痛击体术4级珠),如果有这些珠子,可以根据模板适当调整。
说回配装,客制1次会心,打弱点可以到100%会心了。常规的银火4件套+黑狼鸟腿,珠子都是些不算特别难出的,如果没有体术2珠,那就直接上个体术+任意技能(最好是耐力技术回复)的4级珠就好。如果没有早气·达人珠,那就直接上达人珠+任意技能珠子也行。
最低配的版本就是1级体术,然后吃强走药和体术猫饭,虽然有点不舒服,但是也还能玩。
如果有更好的珠子,例如模板里1个痛击珠占用了4级孔,如果有痛击·体术珠,那么可以直接出到体术3,如果有第二颗达人2,那么还能多留一个4级孔出来(两个早气达人珠,卸掉一个,另一个上达人2),插个强弹珠增加伤害,或者插个痹瓶珠,可以打麻,都是不错的选择。
反正大家就按照自己的条件来就行。
火属性弓
常规输出配装
客制:1会心,剩下全属性
零件强化:全属性
不算挑战者,客制1会心的情况下,打弱点可以到90%会心。预留了一个3级孔,这个3级孔大家可以根据个人需求来:
①如果想要更高的输出,可以直接上挑战者,这样的话触发挑战者可以到100%会心(4级挑战者触发也能提供7%会心,97%会心其实也非常够的),顺便还能附送多点攻击力;
②如果觉得不够稳,想要不依赖挑战者就达到100%会心,那就直接上一个达人(第7级达人直接提供10%会心);
③想要体术3就直接上一个体术珠;
④直接上强弹珠。
又或者说,直接就不喜欢挑战者,可以连护石都换掉,然后换什么就看个人需求。
ps:这一套和其他属性弓的模板有点小小的差别,头胸脚用的都是α,不要用错了。
雷属性弓
常规输出配装
客制:1会心,剩下全属性
依旧是4件套,客制1次会心的情况下,不考虑挑战者打弱点可以到95%会心,挑战者触发就直接到102%溢出。
预留一个4级孔大家看情况调整就好,上强弹珠,早气体术,早气达人都可以,痛击珠还是占了一个4级孔,有痛击体术的4级珠,该怎么换大家都懂(上面有说)。
本身自带的15%会心真的舒服,所以这套的改动空间也非常大,大家根据自身条件调整吧。
水属性弓
常规输出配装
客制:1会心,剩下全属性
零件强化:全属性
基本上和第一套冰弓的大同小异,无非是直接将护石改动一下,以及多一个2级孔,还是预留了一个4级孔给大家自行调整。其他的调整方式参考冰弓就行。
龙属性弓
基本上直接套用冰弓和水弓的模板就可以,酋长这里就不再赘述了。最后说下冰原龙属性弓的发挥。它也不是完全没有价值,至少用来打煌怒恐暴龙就比雷属性弓好——头部的龙属性吸收比雷属性吸收要高5,但是其实非竞速的情况下,其实用雷弓也不是不行。
除开这个之外,龙属性能用的时候实在是太少太少,考虑到做武器,刷客制,刷零件强化素材(聚魔之地产出),需要花的时间还真不少。所以不是竞速玩家,其实做不做这把弓都可以。所以配装也就不详细出了,直接参考上面吧~
以上就是这期弓配装的全部内容。