dnf红眼技能加点和摆放位置(红眼满小蹦加点方案解析)

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红眼作为国服基数最重要的老牌子的职业,武器的选择、装备的互搭,加点的方法一直以来都是用户所探讨的话题。就目前来说红眼加点方法主要分为两派,一派是舍弃小蹦,一派则是加满小蹦,之所以到100版本还选择加满小蹦这种小技能,主要在很多用户眼里小蹦是灵魂神技,不加满没有内味!那么红眼在满小蹦的状态下,该怎么样加点呢?这里给各位一一分析。

SP加点

dnf红眼技能加点和摆放位置(红眼满小蹦加点方案解析)-第1张图片-小猪号

气依然加满,小怒气直接舍弃

暴击:根据本身的暴击进行选择,进图加完buff,进攻敌人时能达到100%暴击则满。

红阵:必满,加满时可以增加313点实力,变相的为自己提高伤害,封印解除可偷学1级,扩大技能周围。

小蹦:满小蹦加点,所以必满,这种技能的优点是CD短,续航强,但是只有伤害达到一定程度才能清小怪。

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抓头:+1,重要时刻可以使用抓敌人无敌的立马,给自己保命。

燃烧之血:+0,加了如果不关被动奶无法给你加血,所以建议不加。

小怒气:剩余SP加上,小怒气是无色技能中伤害最低的技能,所以在这里扣取比较适合。

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大吸:必满,大吸自从改版之后就可以达到瞬发的效果了,伤害非常的高。

血液爆掠:+0,完整的直线小周围殴击,容易抓空,没有护石不思考加满。

大怒气:必满,单体输出状态下,伤害仅次于二次觉醒和三觉,由于100版本怪物热爱乱跑的特性,可以互搭大吸、三觉进行输出。

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三觉绑定方面:绑定一觉最好,这样既获取一觉的超高攻速移动加成,又可以施放二次觉醒和三觉,让红眼火力全开。

TP加点

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TP加点方面往往一般是加大技能,需要加满的大技能有大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸,剩余的SP可以给小怒气加上,以提高小怒气的进攻周围和伤害。值得小心的是,暴走即便不需要TP,但是加了之后会减少50的不正常状态抗性,这样在受到晕眩,冰冻的几率也会提高,所以不需要去加。

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【总结】

总体的来讲,小蹦的加点往往一般是舍弃一个无色技能的满,来换取小蹦的满,大怒气由于伤害比较高,所以并不推荐舍弃,互搭大吸、三觉可以直接打满。相反于大怒气,舍弃伤害最低的无色更为适合一些。当然,小蹦加满加点并没有统一的方法,最终还得看各位自己的喜好来,适合自己的才是最好的。

标签: dnf 方案

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