微软赛车游戏《Forza Motorsport》优先开发现代赛车 / 量产车,初期不提供漂移模式

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小猪号 7 月 18 日消息,微软赛车游戏《Forza Motorsport》发布公告,表示将优先开发现代赛车和现代量产车的赛道赛车,这个决定会影响整个游戏,包括构建的新渲染功能、物理、AI 和游戏体验。同时,游戏发布初期不会提供漂移模式,但会提供阻力轮胎以及漂移悬架。

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微软赛车游戏《Forza Motorsport》优先开发现代赛车 / 量产车,初期不提供漂移模式-第2张图片-小猪号

小猪号从公告获悉,在《极限竞速月刊》上官方深入探讨了全新的高级 AI 对手和轮胎物理特性,还改进了 Drivatar 系统以供机器学习。全新的 AI 控制器已经具备多种汽车和赛道组合,还会结合汽车升级和天气条件,计算汽车通过弯道的所需路径、理想制动点以及目标进入和退出速度。

如真实的玩家一般,AI 也会犯错误,比如刹车太晚、走得太远甚至偏离轨道。AI 难度有 8 级可选,其中 8 级被称为“无与伦比”。

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微软赛车游戏《Forza Motorsport》优先开发现代赛车 / 量产车,初期不提供漂移模式-第4张图片-小猪号

《极限竞速》将于 10 月 10 日通过 Microsoft Store 和 Steam 登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,首发加入 XGP,购买高级版可以提前 5 天游玩。

  • 标准版:298 元

  • 豪华版:348 元,包含完整游戏、VIP 资格、通行证(每周送一辆车,共 30 辆)和迎新礼包。

  • 高级版:398 元,包含豪华版内容、5 天抢先体验和“Race Day”汽车包。

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