还记得当年玩《刀剑封魔录》,玩了很久才发现人物还有格挡能力。只需要按住 CARL 键不放就能一直防御,但是在这个过程中体力会不断流失,当体力变空的时候就无法抵挡攻击了。
要是以前学会这一招,也不至于被怪物追得满世界跑啊!
游戏前期,体力值太少了无法长久抵挡,但是发展到后期装备起来了,体力恢复速度极快,防御也就没有时间限制了。
不过说实话,一般杀得兴起就忘记防御了,毕竟最强的防御就是反击。
在《鬼武者》中不仅可以进行防御,而且还能通过防御反弹的效果打出“弹一闪”和“连续一闪”的效果,非常过瘾。
在我们熟悉的格斗游戏中格挡都是比较简单的,只需要拉后就可以防住对手除指令投以外所有的招式。但是在过关类街机游戏中却并不是这么回事,格挡成为了一种技能,而且在使用之后还会有副作用,稍微不注意就会被反击。
今天,小编就和大家聊聊过关游戏中的格挡。
《三国战纪》和《西游释厄传 2》
《三国战纪》几乎所有的新手玩家一出场都会被弓箭手射一下,就是当年没有掌握住防御的技巧。
IGS 的很多游戏中都是可以防御的,而且按键都是 C 键,但触发的时间相对比较短,要是没有精准的预判能力,很容易被敌人击中的。
而《西游释厄传》这边前期是没有防御能力的,挨打只能硬扛。但是在《西游释厄传 2》中每个人物都加入了防御能力。甚至格挡技能还能用于很多特殊的场景之中。
第一关猪八戒抢亲现场,我们可以使用防御将轿子拦下来。
成功之后,就可以将轿子砸开,救出里面的高小姐,并拿到西游币 100 和诸神之舞。
《西游释厄传 2》中的防御时间虽然短,但是却能实现连续防御。
虽然游戏连段非常给力,但在 BOSS 大战中想点中 BOSS 比较困难,即使会走位也需要通过神行或者防御的方式打开突破口。
每次点中 BOSS 之后都能带来超高的伤害,就看玩家们对技巧的掌握了。嫦娥仙子的主要伤害来源于她的转伞能力,很难掌握节奏啊!
IGS 游戏你会防御那你基本就入门了。要是没有掌握节奏,或者不会预判敌人的攻击,那你的防御就是最大的破绽,随时会被反击的,因为防御的时候方向键是拉前,没防住连逃生的机会都没有!
《圆桌骑士》
《圆桌骑士》中的防御应该是所有游戏中最实用的吧!
会防御,才有资格和 BOSS 对抗。每次打得有来有往时,格挡的“当当”声总是让人激动。要是不会防御,能打过二关就已经算是不错了。
但防御敌人的攻击也是有时效的,要是敌兵半天没有攻击,此时玩家就会纠结,是撤回来重新防御,还是继续坚持防御?
敌兵很有可能在玩家撤回防御的瞬间进行攻击,但要是一直不撤回的话又会体力不支,需要调整一下,而这短时间完全是处于硬直状态无法动弹。
相信每一位新手在进阶大神之前,都曾经经历过吧!
相较于《圆桌骑士》,《龙王战士》的防御更加“水”。没有防御的按键,每次防御都是自动生成,就问你怕不怕吧!而且没有盾牌的两位选手,连防御的资格都没有。
防御方面还是《龙与地下城》比较给力,按住 A 就可以一直防御,随便你怎么动都可以
《黄金鹰之剑》
《黄金鹰之剑》的防御我到现在都还没搞懂是怎么回事,为什么有时候防御不会掉血,有时候防御又必须掉血。
当然了,这和敌人使用的技能是有关系的。另外还和玩家自己的站位有关。
玩家的级别和防具的级别越高,在防御的时候受到的伤害就越低。要是拿到最终盾牌的话,即使是最终 BOSS 最强大的攻击都能挡得住,最多也就掉那么一丝丝血量。
很长一段时间,我玩这款游戏的时候都不敢轻易去防御,就怕一个不小心中了别人无法防御的技能。后来才发现,那些看起来越是夸张的攻击手段,越是可以挡下来,甚至连血都不会掉。
《电神魔傀》
电神魔傀的防御是完全免费的,只需要按住 A 就能防御。但要是有人攻击的话,气力槽会慢慢消失的。
防御只能针对面前的人物,要是被包围的情况下还是最好不要防御。
有意思的是,游戏释放各种必杀技,也都是在先按住 A 之后才能触发的,这样的话玩家就可以自由选择是放招还是防御了。
在《电神魔傀 2》中可以完全将对手的攻击防御下来,而且不会消耗能量。
据说在连续防御一段时间不攻击后,有可能瞬间秒杀 BOSS。
相较于其他游戏,《电神魔傀》中的格挡技能应该是最良心的了。但是玩家们却很少使用这一招,根本不给其他敌兵攻击的机会。
《变身忍者》
《变身忍者》应该说是一款披着过关游戏外衣的格斗游戏。
游戏中可以将对手的攻击完全防御下来,就算是最终 BOSS 的超必杀技也能防御,只要你拉住后,就没有人可以打败你。
因为游戏是单挑模式,因此有时当玩家在同时靠近两个敌兵的时候,就会出现择小兵的情况,此时防御就会断断续续的,变成一边走路一边防御,很容易就被对手攻击了。这应该就是防御能力最大的漏洞吧!
因为可以完全防御 BOSS 的攻击,于是当年我们就是通过这个方法将 BOSS 活活赖死的。
一个人专门防御,另一个人释放飞行道具,虽然时间慢,但是这可以百分之百保证不掉血的情况下干掉 BOSS。
要是清版过关游戏中都有防御能力的话,该有多好啊!
这样的话,估计《三国志》《恐龙快打》人人都可以通关了吧!很多时候我们都是眼睁睁地看着 BOSS 的攻击,一点办法都没有。有了格挡能力,那就完全不用虚他们了
当然了,这些想法也只能在改版游戏中才能实现。
在街机游戏中大家最烦见到的敌兵是谁呢?应该及时《快打旋风》中的这位杂兵吧!
他可以将玩家的攻击完全吃下去,你想过去抓他的时候反而会被袭击,比较无耻。
本文来自微信公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时代
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