骑着扫帚棍儿的“真正的比赛”。
《霍格沃兹之遗》无疑是 2023 开年的首个爆款游戏,凭借对“哈利波特”这个世界级 IP 的高度还原,收获了一众粉丝和玩家们的好评。
不过美中不足的是,虽然游戏中几乎做到了 1:1 还原电影小说中的建筑和场景,但唯独缺了一个非常重要的元素 —— 魁地奇。
这项小说和电影都着重刻画的魔法运动,在游戏中却因为时任霍格沃兹校长菲尼亚斯(也被誉为学校史上最不受欢迎的校长)的一句话而惨遭取缔。
很难说取消魁地奇的原因除了事故频发外,是否也跟制作组还没想好如何在游戏里呈现这个拥有复杂规则的运动有关。
不过有句话是这么说的:“现实永远比小说更精彩。”如果你因为无法在游戏里打魁地奇而耿耿于怀,那不妨在现实里试试这个刺激的运动。
没错,现实里也是可以打魁地奇的,而且这还是一个创立了 18 年之久,有着成熟规则、赛制、队伍、官方协会的正经比赛。
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如果你本来就是 HP 系列的粉丝,那么应该很快就能理解这个魁地奇的“三次元低配版”,因为它的赛制和规则大体都与剧情描述的类似,唯独有一个区别 —— 飞天扫帚。
显然,现实里买不到可以原地起飞的扫帚,因此在真人魁地奇中,队员骑扫帚的场面是这样的:
追球手的得分方式是这样的:
击球手打出游走球的场景是这样的:
以及最关键的,抓到能获得大量分数并终结比赛的金色飞贼,现实里长这个样子:
出于同样的原因,现实里买不到能原地起飞还带翅膀的金属球总之,这完全可以理解为小说里魁地奇的“低空版本”,而为了能让比赛同样兼顾竞技与观赏性,这个“真人魁地奇”自诞生以来,在规则和比赛道具上,也经历了多次的更迭和调整。
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在小说中,魁地奇比赛每队需要出场 7 名队员,分别由追球手、击球手、找球手、守门员组成,主要目标是追球手负责将鬼飞球扔进对方守门员把守的三个圆环中,次要目标则是找球手需要抓住全场最灵活、分数也最高的金色飞贼,一旦金色飞贼被抓,比赛即宣告结束。
而魁地奇在一定程度上也允许暴力行为的出现,比如每支队伍的击球手就负责将势大力沉的游走球打向对方球员,以破坏对方的攻势。
在现实中,真人魁地奇同样复刻了这一基本玩法,并且同样使用了三种类型不同的球类来完成比赛,这其实在目前的运动体系中是非常少见的。
比如负责得分的鬼飞球,在现实中就使用了放掉一部分气的排球来代替,将球抛入对方三个圆环中的任意一个,都可以获得 10 分,由于现实里无法飞行,所以圆环的离地高度基本都在 2 米以下。
一名队员将“鬼飞球”掷入对方球门而用来发动攻击的游走球,它的玩法更类似于现实中的“躲避球”—— 由击球手抛出,目标是场内的对方球员,一旦被游走球击中,球员就不能再携带任何球,这相当于小说中的“击倒”,需要触碰己方球门才能解除。
原著中被游走球击中导致受伤甚至险些丧命的情况非常多,由于现实里不存在能够快速治疗的魔法,所以仅使用特定的“击倒”Buff 来代替。
真人魁地奇使用的鬼飞球(白色)和三个游走球(红色)此外,现实比赛中使用了体积更小的网球来代替金色飞贼,为了还原它速度快,难以被捕捉的特点,人类也想到了自己的“特殊魔法”—— 由一位中立的球员携带在身后,并且整个赛场只有找球手能与他发生肢体接触。
不过和原著中有所区别的是,现实里抓到金色飞贼仅仅只能获得 30 分,而且在部分版本的规则下,并不会立即终止比赛,而是需要等某一方的分数超过预先设定的上限后才会结束。
在这样的基本规则下,又演变出了一条最核心的规定 —— 每一名参赛队员,都必须在两腿之间夹一根“扫帚”。
许多第一次观赏这项运动的观众,都会对球员胯下那根意义不明的棍子产生疑惑,但这根棍子恰恰是这群不会飞的麻瓜最后的倔强。
虽然不能把人送上天,但规则里对这根“扫帚”有着严格的说明,比如它必须始终被置于球员的两腿间,在球员移动时,需要有一只手抓住扫帚;争抢时如果扫帚脱手,那么也算“击倒”。
通俗点讲,这根看似无用的扫帚,就像篮球里的“双手运球”规则一样,本质上是一种对球员的限制,这让他们多数情况下只能用一只手来控制球,但也正是因为这根扫帚,让这个运动除了球员不能飞以外,基本保留了小说中的形式和精髓。
在“哈利波特”系列小说中,霍格沃兹的解说员曾提到这么一句话:
“弗林特差点儿使格兰芬多的找球手丧命,我相信这种事情谁都会遇到……”
在拥有大量直接对抗的魁地奇运动中,球员受伤乃至丧命听上去听上去都像一件司空见惯的事,而在现实里,同时继承了橄榄球、躲避球、排球属性的“魁地奇”,同样存在非常激烈的身体对抗。
球员不仅可以用身体和手臂放倒对方的追球手,甚至连场上的由第三方扮演的金色飞贼,也能靠推倒找球手来避免被捕捉。
而在这样对体能和力量要求十分高的比赛中,却演变出了一条更特殊的规则 —— 真人魁地奇要求男女队员同时上场。
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在真人魁地奇关于参赛者性别的规定中,明确提到了:“在参赛的 7 名球员中,同种性别的球员不能超过四位。”
这条规则让每个队伍最多只能同时上场 4 名男队员,而这项运动中关于男女的界定,也并非以普通的生理标准,而是取决于每个队员自身的性别认知。同时,赛会官方也宣称会接纳更多对自身性别有其他认知的球员。
此前,这样的规定和争议难免会被旁人打上“政治正确”的标签,由此引发进一步的争论。不过对于享受这项运动的当事人来说,可能就是另一种态度。
在 2016 年时,国外媒体 VICE 就曾采访了效力于牛津大学的魁地奇球手杰克・伦纳德,作为一名改变了性别认知的球手,他就认为正是因为有了“平等”,才使得真人魁地奇变成了一项独一无二的体育运动。
同样效力牛津大学的另一名队员佐伊・福特也曾表示:“在比赛中,即使是身体娇小的女孩,也有机会应对一个强壮的橄榄球运动员,这让比赛更有趣。”
但可以想象到的是,持有这样理念的赛事主办方,自然也会和小说作者 J・K・罗琳的一些观点产生分歧。
J・K・罗琳因为部分针对跨性别群体的言论而遭到了大量支持 LGBT 群体的抵制,在这样的舆论环境下,去年 7 月美国魁地奇、英国魁地奇等多个国家的主办方对外声明,将这项运动由原本的“魁地奇”(Quidditch)更名为了“魁地球”(Quadball)。
更名后的美国魁地球联盟 LOGO但不得不说,更名也从其他方面给这项运动带来了更高的传播度。过去由于“魁地奇”这个名字已经被版权方华纳兄弟注册,因此相关赛事的转播和赞助都曾受到限制,跟原 IP 切割后,独立的魁地球运动反而能举办规模更大的比赛,也得到了更多人的认可。
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魁地球起源自 2005 年美国的米德尔伯里学院,当时两名还是哈迷的大学生在闲暇之余创造了这项缺失了飞行元素的魁地奇游戏,在经过 10 版以上的规则更新后,最终才形成了现在这个拥有完整赛制和职业队伍的世界性运动。
如今,这项有了新名字的“魁地球”运动,已经在北美和欧洲的多所高校内有了自己的联赛和队伍,甚至还有了专属的魁地球世界杯(IQA world Cup):
2018 年在意大利举办的魁地球世界杯所以很显然,人类的想象力和执行力才是能让扫帚起飞的,真正的魔法。
本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:嘤肉卫星