022年6月,曾有消息称腾讯正式成立XR(扩展现实)部门,备战元宇宙竞赛。
该部门由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,任务是为腾讯建立包含软件和硬件在内的完整XR技术业务,并成为腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
但根据科创板日报消息,成立仅仅半年的XR部门现在出现了原业务负责人离职,部分业务暂停的情况。
报道称,腾讯XR部门由腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。
知情人士表示,XR业务团队现有300余人,是个“大项目”,业务负责人沈黎于2022年11月离职,接下来是否会有人员调整,还不得而知。
目前,腾讯尚未对这一传闻做出任何形式的回应。
值得一提的是,腾讯高层此前就曾围绕“元宇宙”进行了一次分享。
在分享中,腾讯高级副总裁马晓轶表示,现阶段的元宇宙尚没有到讨论细节的阶段,很多关键技术将在2025年到2027年之间面世,真正铺开则要到2030年。
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